第38章 38.水鬼的奖励(1 / 2)

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众所周知,不管打比赛还是打仗,都要尽量避免在敌人的主场开打。

云松发现水鬼能操控水缸里的水后就意识到屋子里是对方的主场。

于是他开动了机灵的小脑瓜,在最短时间以最快反应制定出了战斗策略:

将水鬼带到院子里去,带到阳光下。

具体方法是他变身落头氏,用落头氏叼着水鬼把它拖到院子里。

如果水鬼挣扎落头氏的力气不占上风,那他就利用落头氏脑袋可以带动身躯瞬移这个特点,进行三步走战术:

第一步脑袋连上身躯抱住水鬼。

第二步脑袋飞出去。

第三步身躯抱着水鬼飞出去再连上脑袋。

他承认这次的战术依然有赌的成分。

赌的是身躯抱住水鬼后依然能被脑袋控制跟上去。

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